Tapa del libro Aprender 3ds Max 2014 con 100 Ejercicios
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Editorial: Alfaomega

Reseña: En este primer volumen dedicado al programa de modelado tridimensional 3DS Max 2014 se estudian en profundidad las principales herramientas de creación y edición de la aplicación, una de las más utilizadas y respetadas en todo el mundo por los profesionales de desarrollo de juegos, televisión, cine y composición digital.
Con estos 100 ejercicios el usuario tendrá una primera toma de contacto con el programa y aprenderá a realizar operaciones básicas tales como crear objetos planos y tridimensionales y transformarlos y editarlos después con distintas herramientas y modificadores.

Contiene material de apoyo en la web:
LibroWeb

Disponibilidad en almacén: Consultar Existencias
Tiempo de entrega: a definir
Código de barra: 9786077077404
ISBN: 978-607707740-4
Edición: 1
Formato: 19.5 x 24Cm
Páginas: 216
Encuadernación: Rústica
Peso: 0.496 Kg
Materias: Artes
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